粤教版高三信息技术选择性必修5 三维设计与创意目录
第一章 认识三维设计及其技术
项目范例 三维设计在教育领域现状与发展的调查
1.1 了解三维设计
1.1.1 二维与三维
1.1.2 三维设计
1.2 三维设计常用软件及工具
1.2.1 视觉设计类软件
1.2.2 工业设计类软性
1.2.3 3D交互设计工具
1.2.4 3D打印工具
1.3 三维创意作品赏析
1.3.1 创意机器人作品赏析
1.3.2 创意杯子作品赏析
1.4 三维设计的应用与影响
1.4.1 三维设计在各个领域的应用
1.4.2 三维设计给人们带来的影响
1.5 三维设计的发展趋势
1.5.1 虚拟现实技术
1.5.2 增强现实技术
1.5.3 裸眼3D技术
第二章 三维作品的设计与创意策划
项目范例 切割机器人三维作品的设计与创意策划
2.1 三维作品的设计和实施过程
2.1.1 三维作品的设计过程
2.1.2 三维作品的项目实施计划
2.1.3 三维作品的评价方法
2.2 三维作品的创意与策划
2.2.1 三维作品功能的创意
2.2.2 三维作品造型的创意
2.2.3 三维作品策划案撰写
2.2.4 三维作品项目实施计划细化
2.3 三维作品稿本编写和动画脚本设计
2.3.1 文字稿本的编写
2.3.2 分镜头脚本设计
第三章 三维模型设计与制作
项目范例 切割机器人的三维模型设计与制作
3.1 三维模型设计活动
3.1.1 三维模型制作的实施
3.1.2 基本三维物体的创建
3.1.3 三维物体的基本操作
3.1.4 三维模型的浏览
3.2 三维模型的工作原理与工具
3.2.1 三维模型构成的原理
3.2.2 点、边、面的操作
3.2.3 三维建模工具
3.3 三维模型的设计方法
3.3.1 基本几何体建模法
3.3.2 二维图形建模法
3.3.3 复合对象建模法
3.4 三维模型的制作
3.4.1 主体模型的制作
3.4.2 附件模型的制作
3.4.3 场景模型的制作
第四章 三维模型的材质纹理制作与渲染输出
项目范例 切割机器人三维模型的材质纹理制作与渲染输出
4.1 三维模型的材质与纹理应用
4.1.1 添加材质
4.1.2 设置纹理
4.1.3 预览效果
4.2 三维模型的UV展开与纹理制作
4.2.1 缝合边与UV展开
4.2.2 UV棚格与纹理绘制
4.2.3 在三维作品中应用UV
4.3 三维模型的渲染输出
4.3.1 渲染方式
4.3.2 灯光与摄像机设置
4.3.3 三维模型渲染输出
第五章 三维动画设计与制作
项目范例 切割机器人三维动画设计与制作
5.1 三维动画基本知识
5.1.1 三维动画原理
5.1.2 关键帧动画
5.1.3 路径动画
5.1.4 部件的层级关系
5.2 基本动画制作
5.2.1 位移动画制作
5.2.2 旋转动画制作
5.2.3 缩放动画制作
5.3 骨骼动画设计与制作
5.3.1 创建骨骼
5.3.2 骨骼绑定
5.3.3 蒙皮
5.3.4 骨骼与路径动画综合运用
第六章 三维作品的发布与评价
项目范例 切割机器人三维作品的发布与评价
6.1 三维作品的发布
6.1.1 网络发布及展示
6.1.2 二维打印发布
6.1.3 三维打印发布
6.2 三维作品的评价
6.2.1 三维图形作品评价
6.2.2 三维动画作品评价
6.2.3 三维打印作品评价
项目范例 三维设计在教育领域现状与发展的调查
1.1 了解三维设计
1.1.1 二维与三维
1.1.2 三维设计
1.2 三维设计常用软件及工具
1.2.1 视觉设计类软件
1.2.2 工业设计类软性
1.2.3 3D交互设计工具
1.2.4 3D打印工具
1.3 三维创意作品赏析
1.3.1 创意机器人作品赏析
1.3.2 创意杯子作品赏析
1.4 三维设计的应用与影响
1.4.1 三维设计在各个领域的应用
1.4.2 三维设计给人们带来的影响
1.5 三维设计的发展趋势
1.5.1 虚拟现实技术
1.5.2 增强现实技术
1.5.3 裸眼3D技术
第二章 三维作品的设计与创意策划
项目范例 切割机器人三维作品的设计与创意策划
2.1 三维作品的设计和实施过程
2.1.1 三维作品的设计过程
2.1.2 三维作品的项目实施计划
2.1.3 三维作品的评价方法
2.2 三维作品的创意与策划
2.2.1 三维作品功能的创意
2.2.2 三维作品造型的创意
2.2.3 三维作品策划案撰写
2.2.4 三维作品项目实施计划细化
2.3 三维作品稿本编写和动画脚本设计
2.3.1 文字稿本的编写
2.3.2 分镜头脚本设计
第三章 三维模型设计与制作
项目范例 切割机器人的三维模型设计与制作
3.1 三维模型设计活动
3.1.1 三维模型制作的实施
3.1.2 基本三维物体的创建
3.1.3 三维物体的基本操作
3.1.4 三维模型的浏览
3.2 三维模型的工作原理与工具
3.2.1 三维模型构成的原理
3.2.2 点、边、面的操作
3.2.3 三维建模工具
3.3 三维模型的设计方法
3.3.1 基本几何体建模法
3.3.2 二维图形建模法
3.3.3 复合对象建模法
3.4 三维模型的制作
3.4.1 主体模型的制作
3.4.2 附件模型的制作
3.4.3 场景模型的制作
第四章 三维模型的材质纹理制作与渲染输出
项目范例 切割机器人三维模型的材质纹理制作与渲染输出
4.1 三维模型的材质与纹理应用
4.1.1 添加材质
4.1.2 设置纹理
4.1.3 预览效果
4.2 三维模型的UV展开与纹理制作
4.2.1 缝合边与UV展开
4.2.2 UV棚格与纹理绘制
4.2.3 在三维作品中应用UV
4.3 三维模型的渲染输出
4.3.1 渲染方式
4.3.2 灯光与摄像机设置
4.3.3 三维模型渲染输出
第五章 三维动画设计与制作
项目范例 切割机器人三维动画设计与制作
5.1 三维动画基本知识
5.1.1 三维动画原理
5.1.2 关键帧动画
5.1.3 路径动画
5.1.4 部件的层级关系
5.2 基本动画制作
5.2.1 位移动画制作
5.2.2 旋转动画制作
5.2.3 缩放动画制作
5.3 骨骼动画设计与制作
5.3.1 创建骨骼
5.3.2 骨骼绑定
5.3.3 蒙皮
5.3.4 骨骼与路径动画综合运用
第六章 三维作品的发布与评价
项目范例 切割机器人三维作品的发布与评价
6.1 三维作品的发布
6.1.1 网络发布及展示
6.1.2 二维打印发布
6.1.3 三维打印发布
6.2 三维作品的评价
6.2.1 三维图形作品评价
6.2.2 三维动画作品评价
6.2.3 三维打印作品评价
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- 《跌伤伏枕,有劝醲酒者暂忘所苦,因有一绝》
- 《多病戏书,因示长孺》
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- 《奉和圣制重阳日中外同欢以诗言志因示百僚》
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- 《酬主客仲员外见贺正除》
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- 《奉和新卜城南郊居得与卫右丞邻舍,因赋诗寄赠》
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- 《独酌》
- 《郴州换印缄遣之际率成三韵,因寄李二兄员外使君》
- 《寄临海郡崔稚璋》
- 《祗命赴京,途次淮口,因书所怀》
- 《初秋月夜中书宿直,因呈杨阁老》
- 〖闺怨〗 “几度红窗,误认鸣镳。断肠风月可怜宵。”
- 〖闺怨〗 “春风不相识,何事入罗帏。”
- 〖闺怨〗 “女也不爽,士贰其行。士也罔极,二三其德。”
- 〖闺怨〗 “三岁为妇,靡室劳矣。夙兴夜寐,靡有朝矣。”
- 〖闺怨〗 “提笼忘采叶,昨夜梦渔阳。”
- 〖闺怨〗 “秋逼暗虫通夕响,征衣未寄莫飞霜。”
- 〖闺怨〗 “恼他香阁浓睡,撩乱有啼莺。”
- 〖闺怨〗 “时节是重阳,菊花牵恨长。”
- 〖闺怨〗 “秋霜欲下手先知,灯底裁缝剪刀冷。”
- 〖闺怨〗 “绿衣监使守宫门,一闭上阳多少春。”
- 〖闺怨〗 “宴尔新婚,以我御穷。”
- 〖闺怨〗 “香消翠减,雨昏烟暗,芳草遍江南。”
- 〖闺怨〗 “惜恐镜中春。不如花草新。”
- 〖闺怨〗 “淇则有岸,隰则有泮。”
- 〖闺怨〗 “可怜闺里月,长在汉家营。”
- 〖闺怨〗 “冰合井泉月入闺,金缸青凝照悲啼。”
- 〖闺怨〗 “风摧寒棕响,月入霜闺悲。”
- 〖闺怨〗 “无情明月,有情归梦,同到幽闺。”
- 〖怀古〗 “凤凰台上凤凰游,凤去台空江自流。”
- 〖怀古〗 “美人自刎乌江岸,战火曾烧赤壁山,将军空老玉门关。”
- 〖怀古〗 “八阵图名成卧龙,六韬书功在飞熊。”
- 〖怀古〗 “无情最是台城柳,依旧烟笼十里堤。”
- 〖怀古〗 “何处望神州?满眼风光北固楼。”
- 〖怀古〗 “千古兴亡多少事?悠悠。不尽长江滚滚流。”
- 〖怀古〗 “遥想公瑾当年,小乔初嫁了,雄姿英发。”
- 〖怀古〗 “黄鹤一去不复返,白云千载空悠悠。”
- 〖怀古〗 “宫女如花满春殿,只今惟有鹧鸪飞。”
- 〖怀古〗 “谁知万里客,怀古正踌蹰。”
- 〖怀古〗 “历览前贤国与家,成由勤俭破由奢。”
- 〖怀古〗 “千古英雄同一叹,伤怀岂止为蛾眉!”