粤教版高三信息技术选择性必修5 三维设计与创意目录
第一章 认识三维设计及其技术
项目范例 三维设计在教育领域现状与发展的调查
1.1 了解三维设计
1.1.1 二维与三维
1.1.2 三维设计
1.2 三维设计常用软件及工具
1.2.1 视觉设计类软件
1.2.2 工业设计类软性
1.2.3 3D交互设计工具
1.2.4 3D打印工具
1.3 三维创意作品赏析
1.3.1 创意机器人作品赏析
1.3.2 创意杯子作品赏析
1.4 三维设计的应用与影响
1.4.1 三维设计在各个领域的应用
1.4.2 三维设计给人们带来的影响
1.5 三维设计的发展趋势
1.5.1 虚拟现实技术
1.5.2 增强现实技术
1.5.3 裸眼3D技术
第二章 三维作品的设计与创意策划
项目范例 切割机器人三维作品的设计与创意策划
2.1 三维作品的设计和实施过程
2.1.1 三维作品的设计过程
2.1.2 三维作品的项目实施计划
2.1.3 三维作品的评价方法
2.2 三维作品的创意与策划
2.2.1 三维作品功能的创意
2.2.2 三维作品造型的创意
2.2.3 三维作品策划案撰写
2.2.4 三维作品项目实施计划细化
2.3 三维作品稿本编写和动画脚本设计
2.3.1 文字稿本的编写
2.3.2 分镜头脚本设计
第三章 三维模型设计与制作
项目范例 切割机器人的三维模型设计与制作
3.1 三维模型设计活动
3.1.1 三维模型制作的实施
3.1.2 基本三维物体的创建
3.1.3 三维物体的基本操作
3.1.4 三维模型的浏览
3.2 三维模型的工作原理与工具
3.2.1 三维模型构成的原理
3.2.2 点、边、面的操作
3.2.3 三维建模工具
3.3 三维模型的设计方法
3.3.1 基本几何体建模法
3.3.2 二维图形建模法
3.3.3 复合对象建模法
3.4 三维模型的制作
3.4.1 主体模型的制作
3.4.2 附件模型的制作
3.4.3 场景模型的制作
第四章 三维模型的材质纹理制作与渲染输出
项目范例 切割机器人三维模型的材质纹理制作与渲染输出
4.1 三维模型的材质与纹理应用
4.1.1 添加材质
4.1.2 设置纹理
4.1.3 预览效果
4.2 三维模型的UV展开与纹理制作
4.2.1 缝合边与UV展开
4.2.2 UV棚格与纹理绘制
4.2.3 在三维作品中应用UV
4.3 三维模型的渲染输出
4.3.1 渲染方式
4.3.2 灯光与摄像机设置
4.3.3 三维模型渲染输出
第五章 三维动画设计与制作
项目范例 切割机器人三维动画设计与制作
5.1 三维动画基本知识
5.1.1 三维动画原理
5.1.2 关键帧动画
5.1.3 路径动画
5.1.4 部件的层级关系
5.2 基本动画制作
5.2.1 位移动画制作
5.2.2 旋转动画制作
5.2.3 缩放动画制作
5.3 骨骼动画设计与制作
5.3.1 创建骨骼
5.3.2 骨骼绑定
5.3.3 蒙皮
5.3.4 骨骼与路径动画综合运用
第六章 三维作品的发布与评价
项目范例 切割机器人三维作品的发布与评价
6.1 三维作品的发布
6.1.1 网络发布及展示
6.1.2 二维打印发布
6.1.3 三维打印发布
6.2 三维作品的评价
6.2.1 三维图形作品评价
6.2.2 三维动画作品评价
6.2.3 三维打印作品评价
项目范例 三维设计在教育领域现状与发展的调查
1.1 了解三维设计
1.1.1 二维与三维
1.1.2 三维设计
1.2 三维设计常用软件及工具
1.2.1 视觉设计类软件
1.2.2 工业设计类软性
1.2.3 3D交互设计工具
1.2.4 3D打印工具
1.3 三维创意作品赏析
1.3.1 创意机器人作品赏析
1.3.2 创意杯子作品赏析
1.4 三维设计的应用与影响
1.4.1 三维设计在各个领域的应用
1.4.2 三维设计给人们带来的影响
1.5 三维设计的发展趋势
1.5.1 虚拟现实技术
1.5.2 增强现实技术
1.5.3 裸眼3D技术
第二章 三维作品的设计与创意策划
项目范例 切割机器人三维作品的设计与创意策划
2.1 三维作品的设计和实施过程
2.1.1 三维作品的设计过程
2.1.2 三维作品的项目实施计划
2.1.3 三维作品的评价方法
2.2 三维作品的创意与策划
2.2.1 三维作品功能的创意
2.2.2 三维作品造型的创意
2.2.3 三维作品策划案撰写
2.2.4 三维作品项目实施计划细化
2.3 三维作品稿本编写和动画脚本设计
2.3.1 文字稿本的编写
2.3.2 分镜头脚本设计
第三章 三维模型设计与制作
项目范例 切割机器人的三维模型设计与制作
3.1 三维模型设计活动
3.1.1 三维模型制作的实施
3.1.2 基本三维物体的创建
3.1.3 三维物体的基本操作
3.1.4 三维模型的浏览
3.2 三维模型的工作原理与工具
3.2.1 三维模型构成的原理
3.2.2 点、边、面的操作
3.2.3 三维建模工具
3.3 三维模型的设计方法
3.3.1 基本几何体建模法
3.3.2 二维图形建模法
3.3.3 复合对象建模法
3.4 三维模型的制作
3.4.1 主体模型的制作
3.4.2 附件模型的制作
3.4.3 场景模型的制作
第四章 三维模型的材质纹理制作与渲染输出
项目范例 切割机器人三维模型的材质纹理制作与渲染输出
4.1 三维模型的材质与纹理应用
4.1.1 添加材质
4.1.2 设置纹理
4.1.3 预览效果
4.2 三维模型的UV展开与纹理制作
4.2.1 缝合边与UV展开
4.2.2 UV棚格与纹理绘制
4.2.3 在三维作品中应用UV
4.3 三维模型的渲染输出
4.3.1 渲染方式
4.3.2 灯光与摄像机设置
4.3.3 三维模型渲染输出
第五章 三维动画设计与制作
项目范例 切割机器人三维动画设计与制作
5.1 三维动画基本知识
5.1.1 三维动画原理
5.1.2 关键帧动画
5.1.3 路径动画
5.1.4 部件的层级关系
5.2 基本动画制作
5.2.1 位移动画制作
5.2.2 旋转动画制作
5.2.3 缩放动画制作
5.3 骨骼动画设计与制作
5.3.1 创建骨骼
5.3.2 骨骼绑定
5.3.3 蒙皮
5.3.4 骨骼与路径动画综合运用
第六章 三维作品的发布与评价
项目范例 切割机器人三维作品的发布与评价
6.1 三维作品的发布
6.1.1 网络发布及展示
6.1.2 二维打印发布
6.1.3 三维打印发布
6.2 三维作品的评价
6.2.1 三维图形作品评价
6.2.2 三维动画作品评价
6.2.3 三维打印作品评价
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- 《忆元九》
- 《答骑马入空台》
- 《望驿台》
- 《酬和元九东川路诗十二首·江上笛》
- 《酬和元九东川路诗十二首·山枇杷花二首》
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- 《重到城七绝句·高相宅》
- 《广宣上人以应制诗见示因以赠…居安国寺红楼院以诗供奉》
- 《初授赞善大夫早朝,寄李二十助教》
- 《酬卢秘书二十韵(时初奉诏除赞善大夫)》
- 《和梦游春诗一百韵》
- 《夜坐》
- 《得钱舍人书问眼疾》
- 《闻虫》
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- 《李十一舍人松园饮小酎酒得元八侍御诗叙云在台…酬四韵》
- 《和元八侍御升平新居四绝句·松树》
- 《和元八侍御升平新居四绝句·看花屋》
- 《病中早春》
- 《题周皓大夫新亭子二十二韵》
- 〖儿童〗 “夜饮东坡醒复醉,归来仿佛三更。家童鼻息已雷鸣。”
- 〖儿童〗 “归来饱饭黄昏后,不脱蓑衣卧月明。”
- 〖儿童〗 “花落家童未扫,莺啼山客犹眠。”
- 〖儿童〗 “半夜呼儿趁晓耕,羸牛无力渐艰行。”
- 〖儿童〗 “儿童强不睡,相守夜欢哗。”
- 〖儿童〗 “稚子金盆脱晓冰,彩丝穿取当银铮。”
- 〖儿童〗 “岁暮锄犁傍空室,呼儿登山收橡实。”
- 〖儿童〗 “雨余溪水掠堤平,闲看村童谢晚晴。”
- 〖儿童〗 “怪见溪童出门望,雀声先我到山家。”
- 〖儿童〗 “先生醉也,童子扶者。”
- 〖儿童〗 “云物不殊乡国异,教儿且覆掌中杯。”
- 〖儿童〗 “芄兰之叶,童子佩韘。”
- 〖儿童〗 “童子柳阴眠正着,一牛吃过柳阴西。”
- 〖儿童〗 “兵戈既未息,儿童尽东征。”
- 〖儿童〗 “爱向竹栏骑竹马,懒于金地聚金沙。”
- 〖儿童〗 “庭花蒙蒙水泠泠,小儿啼索树上莺。”
- 〖儿童〗 “牛群食草莫相触,官家截尔头上角。”
- 〖儿童〗 “儿童漫相忆,行路岂知难。”
- 〖儿童〗 “野老念牧童,倚杖候荆扉。”
- 〖励志〗 “不经一番寒彻骨,怎得梅花扑鼻香。”
- 〖励志〗 “时人不识凌云木,直待凌云始道高。”
- 〖励志〗 “咬定青山不放松,立根原在破岩中。”
- 〖励志〗 “黑发不知勤学早,白首方悔读书迟。”
- 〖励志〗 “古人学问无遗力,少壮工夫老始成。”
- 〖励志〗 “千锤万凿出深山,烈火焚烧若等闲。”
- 〖励志〗 “我也不登天子船,我也不上长安眠。”
- 〖励志〗 “三更灯火五更鸡,正是男儿读书时。”
- 〖励志〗 “纵被无情弃,不能羞。”
- 〖励志〗 “少壮不努力,老大徒伤悲!”
- 〖励志〗 “杜鹃再拜忧天泪,精卫无穷填海心。”